2013年3月4日月曜日

当事者研究

今日の当事者研究は2つの輪を作ってインプロゲームからスタート。即興、yes.and…(しりとり)の要素が含まれています。
続いてグッドニュース、バッドニュースゲーム。難易度はグーンとアップです。昼食後の眠くなりがちな時間に脳をフル活用しました。